|
| |
Перемещение объектов с одного слоя на другой
Показателем удобства слоев является полная свобода перемещения и копирования вложенных слоев, групп и объектов с одного слоя на другой. Для этой цели можно использовать команды буфера обмена информацией Clipboard — Cut (Вырезать), Сору (Скопировать) и Paste (Вклеить) меню Edit (Правка).
При использовании команды Paste (Вклеить) объект, находящийся в буфере обмена, всегда помещается на активный слой вне зависимости от того, с какого слоя он был скопирован или перемещен в буфер обмена. Объект размещается по центру и в самом верхнем положении в "стопке" объектов на слое или в группе.
Команда Paste in Front (Вклеить вперед) меню Edit (Правка) позволяет разместить объект в исходном положении (т. е. с сохранением местоположения объекта на исходном слое), над самым верхним из выделенных объектов. Команда Paste in Back (Вклеить назад) того же меню позволяет разместить объект в исходном положении под самым нижним из выделенных объектов. Если выделенные объекты входят в группу, то объект, вклеиваемый с помощью этих двух команд, также помещается в группу. Матрицы. Терминология Прямоугольная таблица действительных чисел Примеры решения и оформления задач контрольной работы
Если требуется непременно возвращать объекты на тот же самый слой, откуда они были скопированы или перемещены в буфер обмена, необходимо активизировать команду Paste Remembers Layers (Вклеивать на прежние слои) меню /палитры. Это обеспечит "сохранение памяти" у объекта, и если такого слоя уже не существует "в природе", он будет воссоздан с прежними параметрами.
Перемещать объекты можно и с помощью палитры Layers (Слои). При выделении на слое каких-либо объектов, в строке слоя, в палитре с именем этого слоя или группы, появляется квадратик, совпадающий по цвету с условным "цветом" слоя. Перемещение этого квадратика на новую строку повлечет за собой и перемещение объектов (рис. 9.8). Если при перемещении квадратика удерживать нажатой клавишу <Alt>, то объекты будут скопированы.
Перемещать объекты можно и на тот слой, который "невидим".
Рис. 9.8. Перемещение выделенного объекта со слоя на слой с помощью палитры Layers
Рис. 9.9. Выделение отдельного объекта в составе группы
Рис. 9.10. Выделение отдельного объекта в составном объекте
Nota Bene.
Следует обратить внимание, что фиксированный слой в общем случае не допускает изменений, но если удерживать нажатой клавишу <Ctrl>, то можно переместить объекты и на фиксированный слой.
В программе Adobe Illustrator предусмотрены выделение и перемещение отдельных объектов в составах групп (рис. 9.9), составных объектов (но не составных контуров) (рис. 9.10), оболочек и т. д. с помощью палитры Layers (Слои).
От древнеегипетских пирамид до городов будущего...
12 декабря 2000
года известные журналисты из международных архитектурных изданий собрались в
Сан-Франциско, чтобы определил победителей седьмого ежегодного международного
конкурса Graphisoft (The Graphisoft Prize). Конкурсантам было предложено создать
архитектурный проект на одну из предложенных тем, используя ArchiCAD в качестве
инструмента проектирования и виртуальную реальность в качестве инструмента визуализации.
Победители конкурса Graphisoft 2000, участие в котором принимают как студенты,
так и профессионалы, были объявлены на закрытии трехдневного мероприятия.
Почетными призами
были отмечены: Одна из целей
конкурса Graphisoft — продвижение на рынке концепции Виртуальное Здание (Virtual
Building TM). Конкурсанты представляли на суд жюри полную проектную документацию,
включая файлы планов ArchiCAD, цветные изображения, сцены виртуальной реальности
в формате QuickTime.