|
| |
Редактор векторной графики, каким является программа Adobe Illustrator, позволяет представлять изображение в его реальном отображении — так, как оно будет печататься, т. е. со всеми параметрами обводок и заливок, и в исходном (конструктивном) виде — так, как оно строится, т. е. только в контурном виде.
Скорость отображения на экране во многом зависит от типа представления изображений, особенно тех, которые состоят из тысяч контуров и сложных заливок.
Для того чтобы управлять выводом изображений в рабочем окне программы, необходимо обратиться к меню View (Просмотр). По умолчанию принят режим Preview (Иллюстрация), который отображает все параметры обводок и заливок (рис. 3.1).
Режим Outline (Контур) обеспечивает отображение всего документа в контурном виде (рис. 3.2).
Режим Pixel Preview (Отображение в пикселах) позволяет представить изображение в том виде, как оно отображается в Web-браузерах. При активизации этого режима векторное изображение мгновенно преобразуется в пиксельное (рис. 3.3).
Режим Overprint Preview (Отображение наложения) полезен при подготовке документа для полиграфического исполнения, поскольку позволяет увидеть области наложения цветов (overprint). Более подробную информацию о наложении красок см. в главе 15.
В программе можно также фиксировать параметры отображения и использовать их по мере надобности.
Рис. 3.1. Изображение объектов в режиме Preview
Рис. 3.2 . Изображение объектов в режиме Outline
Рис. 3.3. Изображение объектов в режиме Pixel Preview
Рис. 3.4. Список параметров отображения в меню View
Для создания и сохранения параметров отображения необходимо использовать команду New View (Новый вид) меню View (Просмотр), которая открывает диалоговое окно New View (Новый вид). В поле Name (Имя) следует ввести произвольное имя или принять предлагаемое программой, например New View 1 и т. д. Таких "видов" может быть до 24.
Все сохраненные таким образом параметры отображения представлены в нижней части меню View (Просмотр) (рис. 3.4).
Для включения необходимого отображения достаточно выполнить соответствующую команду.
В любой момент можно изменить имя "вида" или удалить его. Для этого необходимо выполнить команду Edit Views (Редактировать виды) меню View (Просмотр), которая открывает одноименное диалоговое окно (рис 3 .5)
Рис. 3.5. Диалоговое окно Edit Views
Посемафорим
Как создать анимацию работы семафора?
Тема:
Анимация персонажей.
Используемые техники и инструменты:
Joint Tool (Сустав), Create Character (Создать Персонаж), Create Pose (Создать Позу), Trax Editor (Редактор Дорожек), Create Blend (Создать Плавный Переход).
Более века назад семафорные флаги как систему передачи сигналов заменил электрический телеграф. Тем не менее и в наши дни корабли продолжают использовать семафор для связи на коротких дистанциях, а морские офицеры-связисты в прошлом использовали флаги для передачи сообщений приветствия, вызова или нападения. В системе семафора каждое сочетание двух флажков символизирует число или букву. Весьма интересно наблюдать за парой рук, машущих флажками по определенному шаблону и передающих информацию кому-то, знакомому с этой системой. В этом уроке мы отправим семафорное сообщение: четыре буквы M-A-Y-A. Для этого используем технику нелинейной анимации.