|
| |
Использование дополнения EPSF Riders
Дополнение EPSF Riders позволяет определять для всех документов линиатуру и угол наклона растра, форму растровой точки и уровень параметра Flatness (Спрямление), а также включить в документ аннотации или информацию об обнаруженных ошибках. Установки, сохраненные в файле Adobe Illustrator EPSF Riders, отменяют действие установок диалогового окна Separations (Параметры цветоделения).
Для того чтобы иметь возможность создавать файлы EPSF Riders, необходимо переместить файлы папки /UTILITIES/RIDERS в папку /PLUG-INS и перезагрузить программу.
В меню Filter/Other (Фильтр/Другие) появляются две команды:
Следует иметь в виду, что таких файлов не может более одного, кроме того, ни в коем случае нельзя изменять имя файла (если нет желания его повредить).
При выполнении команды Make Riders (Создать Riders ) на экран выводится диалоговое окно Make Riders (Создать файл Riders )
- Simple Round (Простая круглая);
- Inverted Round (Инверсная круглая);
- Euclidean Composite (Эвклидова);
- Rhomboid (Ромбоидальная);
- Line (Линейная);
- Diamond (Бубновидная);
- Inverted Elliptical (Инверсная эллиптическая).
Если требуется форма точки, отличная от предлагаемых, можно воспользоваться вариантом Import (Импортировать).
Файл, который может быть импортирован, должен быть соответствующим образом отформатирован, о чем можно прочесть в прилагаемом файле SpotFunc.txt. Форма растровой точки должна быть при этом написана на языке PostScript. Ниже приводится образец для простой круглой точки:
%!RMl_Spot
{ dup mul exch dup mul add 1 exch sub }
После установки необходимых параметров следует нажать кнопку Make (Создать). Полученный файл необходимо переместить в папку /Plug-ins.
Для удаления параметров требуется выполнить команду Delete Riders (Удалить Riders ) меню Filter | Other (Фильтр | Другие). В открывшемся диалоговом окне следует найти файл Adobe Illustrator EPSF Riders и нажать кнопку Delete (Удалить).
Четыре чемодана
...Но какой из них самый удобный и полезный?
Тема:
Моделирование.
Используемые техники и инструменты:
Smooth Polygon (Сглаживание), Subdivision Surfaces (SDS-поверхности), NURBS Primitive (NURBS-примитивы), Round Tool (Округление).
В принципе нет ничего сложного в моделировании чемодана. Однако это прекрасный пример того, как различные подходы к решению задачи дают различные результаты. Мы сконструируем четыре чемодана четырьмя разными способами. Последний будет самым красивым, но мы не сможем его деформировать.