В набор "удобств" работы с текстом всегда входит функция поиска и замены
текста. В программе Adobe Illustrator поиск текста обеспечивается во всех типах
текстовых блоков и замена происходит с сохранением всех параметров шрифта (гарнитуры,
начертания, кегля, цвета, кернирования и т. д.).
Команда Find | Change (Найти | Заменить) меню Туре (Текст) выводит
на экран одноименное диалоговое окно (рис. 10.58).
Рис. 10.58 . Диалоговое окно Find/Change
Текст для поиска вводится в поле Find (Найти), а если требуется замена,
то в поле Change (Заменить) вводится текст для замены.
При этом можно менять параметры
поиска и замены, если использовать в различных сочетаниях четыре флажка диалогового
окна:
флажок Whole Word (Целое слово) обеспечивает поиск текста только
как целого слова, исключая его вхождение в виде части других слов;
флажок Case Sensitive
(С учетом регистра) обеспечивает поиск с учетом прописных и строчных букв;
флажок
Search Backward (В обратном направлении) обеспечивает поиск в обратном
направлении: от положения курсора к началу документа;
флажок Wrap Around (Продолжить от начала) обеспечивает поиск по
всему документу: от положения курсора, до конца документа и затем от начала документа
до положения курсора.
Управление поиском и заменой осуществляется с помощью кнопок:
кнопка Find
Next (Следующий) выполняет поиск следующего вхождения искомого текста, а
кнопка Change/Find (Заменить и искать) делает то же, но с заменой текста;
кнопки
Change (Заменить) и Change All (Заменить все) выполняют замену,
но первая кнопка заменяет текущий найденный текст, а вторая — все вхождения данного
текста в документе.
Подсказки при использовании
в Мауа модуля Paint Effects (Эффекты Рисования) для двухмерного рисования
Для работы
с двухмерной графикой я бы посоветовал использовать такую компоновку окон,
где справа располагается периодически обновляемое IPR (Интерактивный фотореалистичный
рендеринг) - изображение перспективной камеры, а слева окно модуля Paint Effects
(Эффекты Рисования).
При рисовании
на холсте (в 2D) команда Undo (Отменить) (клавиша Z) не работает. Paint Effects
(Эффекты Рисования) являются довольно устойчивым программным модулем, и сохранение
(под разными именами) было бы неплохой привычкой. Команда Save (Сохранить)
для двухмерных изображений также находится в меню Canvas (Холст).
Кроме того,
в меню Canvas (Холст) вы найдете команду Auto Save (Автосохранение). Когда
она активизирована, Мауа сохраняет каждый штрих, а вы немедленно можете видеть
эффект в перспективном и IPR (Интерактивный фотореалистичный рендеринг) окне.
Во время работы
с холстом используйте опции навигации клавиши Alt, например, чтобы получить
увеличенное изображение и рассмотреть детали.
Очень полезным
инструментом (стандартным для двухмерных приложений) является пипетка. Она
отсутствует в окне Paint Effects (Эффекты Рисования). Найти ее можно через
Color Chooser (Выбор Цвета), который всегда открывается, если щелкнуть мышкой
в поле цвета рядом с буквой С в заголовке окна Paint Effects (Эффекты Рисования).
Рядом с буквой
С находится буква Т, которая определяет прозрачность текущей кисти. Выберите
светло-серый для легкого нанесения цвета и черный, если вы хотите работать
непрозрачной кистью, покрывая все изображение краской.
Быстро сменить
размер кисти можно, нажав клавишу В. Держите ее, и нажав левую кнопку мыши,
двигайте мышь вправо, чтобы увеличить, либо влево, чтобы уменьшить ширину
штриха.
Активно используйте
кисти, особенно двухмерные, большой набор которых содержится в секциях Oil
(Масляные Краски) и Watercolor (Акварель). Хотя трехмерные кисти тоже очень
красивы, помните, что с собой они приносят устойчивое поведение освещения.
Когда вы применяете их на трехмерном объекте, вы получите неверное освещение.
Это обусловлено тем, что внутреннее освещение кисти смешивается с трехмерным
освещением вашей сцены.
Wrap Canvas
(Обернуть) - это очень полезный эффект, который доступен через значок с двумя
стрелками в заголовке окна Paint Effects (Эффекты Рисования). Он имитирует
постоянно повторяющиеся обои, поэтому, когда вы используете кисть с одной
стороны холста, рисунок повторяется с другой. Это особенно важно для текстур,
применяемых к поверхностям без края, таким, как сфера и тор.