Нужно заказать контрольную, курсовую, отчет?дипломы,курсовые,рефераты,контрольные,диссертации на заказ
AutoCAD | Трехмерные построения | Основы цифровой графики | Электротехника | Проводники | Диэлектрики | Индуктивность | dihelp.ru Промышленные выставки

Учебние с примерами по Adobe Illustrator

Место Illustrator в семействе программ Adobe

Фирма Adobe стремится системно и интегрирование разрабатывать программные продукты. Совсем недавно фирма продвигала свои продукты по трем номинациям, которые она определяла с помощью трех понятий: CREATE (создать), ASSEMBLE (объединить) и DELIVER (передать), однако в настоящий период (лето 2002 года) она предпочитает разделять свою продукцию по технологическим критериям.

На первое место фирма выдвигает (как самое модное и бурно развивающееся) направление, связанное с подготовкой документов для Web-дизайна. Сюда включаются следующие программы:

В следующую совокупность включены программы пиксельной графики, или, как фирма определяет это направление, digital imaging ("цифровая изобразительность"). Сюда входят следующие программы:

Далее следует обширный список программ для графического дизайна и полиграфии:

В отдельную группу приложений выделены программы, относящиеся к технологиям сохранения информации, цветоделения и печати полиграфических документов:

Фирма Adobe по-прежнему продвигает серию программ, направленных на создание презентаций, анимационных роликов, следующих под грифом "motion" (движение):

Группа программ для создания электронных изданий (ePAPER) и электронный документооборот базируются на формате PDF и пакете Acrobat. Сюда включаются следующие программы:

И наконец, фирма Adobe поддерживает и продвигает программы, предназначенные для работы со шрифтами. В эту группу входят следующие программы и библиотеки шрифтов:

Фирма комбинирует указанные программы в несколько пакетов — "коллекций" в терминологии фирмы:

Суммируя изложенное выше, можно констатировать, что программа Adobe Illustrator входит в несколько коллекций, хотя главное ее назначение состоит в создании векторных изображений, которые можно использовать как в "родных" документах программы, так и экспортировать в другие форматы.

Поэтому программа Adobe Illustrator может служить как источником иллюстративного материала, так и программой, создающей конечный продукт (например, оригинал-макет и цветоделенные полосы).

Maya 4.5 для начинающих

Новая книга не содержит никаких основ, только острова удовольствия. Если вы знакомы с интерфейсом Мауа, то, как и я, будете наслаждаться этими уроками. В основе каждой главы лежит обычный вопрос в том виде, в каком он приходит в голову: Как скатить мяч с горы? Как получить тень от березы (с трепетанием всех листьев и веток) внутри моей скучной трехмерной комнаты? Как получить извержение вулкана? Как сделать так, чтобы персонаж одной рукой управлял велосипедом, а другой приветствовал меня? Как анимировать китайскую каллиграфию для учебного CD-ROM? Как создать симулятор крэш-теста?

Ни один из представленных в этой книге тридцати уроков не займет у вас больше часа, - это все, что вам требуется, чтобы увидеть, как пламя извергается из кратера или как велосипедист машет вам рукой. Однако мой опыт работы со студентами показан, что каждая глава рождает дополнительные мысли, создает серию идей, в результате которых появляются совершенно новые, неожиданные и гораздо более интересные разработки. И поскольку уроки строго не привязаны к определенным возможностям либо инструментам программы, но связаны с вопросами, возникающими в реальной жизни, вы будете возвращаться к этой книге снова и снова. Работая над каким-нибудь объектом, вы вдруг вспомните кнопку дверного звонка или узловатого человечка.

Компьютерная анимация для фильмов, телевидения, компьютерных игр или Интернета обычно очень сложная и многосоставная, поэтому сцены Мауа для нее полны света, геометрии и текстур. В этой книге каждая глава начинается с нуля. Когда в главе 21 вы набросите пончо (Мауа Cloth) на туловище, вам не нужно будет предварительно моделировать точную копию человеческого тела или загружать сложный файл сцены с CD, для того чтобы начать работу. Сфера с немного зауженным северным полюсом для обозначения шеи достаточна, для того чтобы продеть ее в единственный вырез пончо и красиво распределить ткань по фигуре. В восьмой главе вы не найдете великолепно текстурированного велосипедиста - вы всего лишь несколько раз щелкнете мышкой для моделирования верхней части человеческого тела с руками и плечами. Вам больше и не потребуется для изучения принудительного согласования при изображении управления велосипедом одной или двумя руками. Конечно, вы можете загрузить готовый результат всех тридцати уроков с сайта издательства. Там также есть фильмы с изображением объектов в действии, в движении, то есть то, что книги наших, дней продемонстрировать не могут.

Восстановление предыдущей версии документа ; Эпоха Возрождения