|
|
- Трансформирующие инструменты Векторная
программа Adobe Illustrator позволяет легко изменять форму и размеры объектов,
их ориентацию в пространстве, что представляется само собой разумеющимся. Вместе
с тем, помимо ручных операций для векторных объектов предусмотрены многочисленные
средства по их изменению и деформации — векторные эффекты, часть из которых реализуется
в виде инструментов, а часть — в виде фильтров. Алгебраические
структуры
- Определение центра преобразования
- Повторение трансформирования В
программе Adobe Illustrator имеется возможность быстрого повторения действий без
повторной установки параметров, что значительно ускоряет работу.
-
Вращение СУБД
в архитектуре "клиент-сервер"
- Инструмент
Free Transform Соленоидальное
поле
- Инструмент Rotate С
помощью инструмента Rotate (Поворот) можно повернуть любую совокупность
объектов на произвольный угол не только вокруг геометрического центра, но и вокруг
точки "приложения" (центра преобразования), которая по умолчанию хотя
и располагается в геометрическом центре объекта или группы объектов, но может
быть перемещена.
- Поворот на заданный угол
- Отражение Галерея
Тейт в Лондоне Это прославленное собрание английской живописи XVI—XIX вв.
и современного искусства Европы и США носит имя основателя — промышленника Генри
Тейта (1819—1899). В 1894 г. он подарил государству шестьдесят семь картин (в
частности, «Офелию» Джона Эверетта Миллеса) и три скульптуры британских авторов
XIX в. На его же средства вскоре было возведено музейное здание на набережной
Темзы. Двери нового музея распахнулись для посетителей в августе 1897 г.
-
Инструмент Free Transform
-
Инструмент Reflect
- Отражение с заданными параметрами
Теория теготения Ньютона Справочник
по основным разделам физики
- Масштабирование
-
Инструмент Free Transform
-
Инструмент Scale
- Масштабирование с заданным значением
- Наклон Под
наклоном (shear или skew) понимают деформацию объекта вдоль горизонтальной и вертикальной
осей. С помощью этого инструмента можно подготовить объекты для "вписывания"
их в параллелограмм (например, для грани объемной фигуры), создать падающие тени
и т. д. Исследовать поведение функции
Математика Примеры решения задач
- Инструмент
Free Transform
- Инструмент Shear
-
Наклон с заданными значениями
- Деформация
- "Превращение" — серия промежуточных объектов
- Создание "группы превращения" Для
того чтобы получить серию промежуточных объектов, можно включить инструмент
Blend (Превращение) и последовательно выбирать необходимые объекты, а можно,
выделив несколько объектов, применить к ним команду Make (Создать) меню
Object | Blends (Объект | Превращение).
-
Инструмент Blend
- Команда Make
-
Параметры "группы превращения" Количество
промежуточных объектов и характер расположения их вдоль траектории определяются
в диалоговом окне Blend Options (Параметры инструмента "Превращение"),
которое вызывается командой Blend Options (Параметры инструмента "Превращение")
меню Object | Blends (Объект | Превращение).
-
Направление вдоль траектории
- Редактирование
"группы превращения"
- Удаление "группы превращения"
- Штриховка. Фильтр
Pen and Ink (Штриховка) — оригинальный векторный фильтр, который имитирует
рисунок пером и тушью и служит для создания различных штриховок, например "клетчатых"
и "деревянных" узоров, а также штриховок со случайным рисунком.
- Штриховые эффекты
-
Создание и сохранение элементов штриховки
- Библиотеки
штриховок
- Специальные фильтры для объектов
- Фильтр Roughen
(Огрубление) меню
Filter | Distort & Transform (Фильтр | Искажение и трансформирование)
служит для создания "шероховатого" контура, т. е. контура с зазубринами
различной величины. Установки параметров осуществляются в диалоговом окне
Roughen (Огрубление)
- Фильтр Scribble
and Tweak
- Фильтр и инструмент Twist
-
Фильтр Pucker & Bloat
-
Фильтр Round Comers
- Фильтр Zig Zag
(Зигзаг) меню Filter
| Distort & Transform (Фильтр | Искажение и трансформирование) служит
для деформации линии контура в виде зигзагообразных или волнистых линий.
- Фильтр Drop Shadow
-
Фильтр Add Arrowheads
- Преобразование векторных
объектов в пиксельное изображение
- Палитра Pathfinder
- Методы создания сложных контуров
-
Кнопка Add to shape area Кнопка
Add to shape area (Добавление в составной объект) на панели комбинирует
выделенные объекты таким образом, что контур результирующего объекта совпадает
с общим периметром всех объектов
- Кнопка Subtract
from shape area
- Кнопка Intersect shape areas
- Кнопка Exclude overlapping shape areas
(Исключение пересекающихся областей) комбинирует выделенные объекты таким образом,
что непересекающиеся области входят в результирующий объект, а пересекающиеся
— "исключаются", делаются прозрачными
-
Кнопка Divide
- Кнопка Trim
-
Кнопка Merge
- Кнопка Crop
(Кадрирование) комбинирует
выделенные объекты таким образом, что удаляет все части объектов, которые выходят
за границы самого верхнего объекта (рис. 6.55). Верхний объект после применения
кнопки удаляется, а все образуемые объекты остаются в группе. Для свободного манипулирования
отдельными объектами необходимо выполнить команду Ungroup (Разгруппировать)
меню Object (Объект).
- Кнопка Outline
- Кнопка Minus Back
-
Команды Hard Mix и Soft Mix
- Команда Trap
- Команда Outline Stroke
-
Составные контуры
- Работа с масками. Механизм
маскирования — чрезвычайно продуктивный способ создания сложных графических композиций.
Его эффективность заключается в том, что можно компоновать объекты без кадрирования
(обрезки) их вручную. Достаточно поместить их в маскирующий объект требуемой формы
— обтравочную маску (clipping mask), и компонуемые объекты будут иметь запланированный
вид
- Превращение пиксельных изображений в векторные
- Фильтр Object Mosaic
-
Фильтр Photo Crosshatch (Векторная
фотогравюра) меню Filter | Pen and Ink
|