| Цвета Первый (слева
направо) раскрывающийся список (см. рис. 4.1) панели Properties
(Свойства) называется Color Control (Цвета). Основное
его назначение — устанавливать текущее значение цвета. По умолчанию текущим значением
является обычно значение ByLayer (Послою), т. е.
нужно взять значение цвета от текущего слоя. Текущим слоем на рис. 4.2 является
слой с именем 0, и в данный момент у слоя 0 основным цветом является черный. Поэтому
создаваемые вами новые объекты рисуются черными линиями на белом или сером фоне
(если фон черный, то цвет объектов будет белым). Подробнее об этом рассказано
в разд. 4.3. Если вы хотите в качестве текущего установить конкретное значение
цвета, не зависящее от слоя, это можно сделать, раскрыв с помощью кнопки
Щелкните с помощью левой кнопки мыши по строке с тем цветом, который вы хотите
сделать текущим (например, с красным). Список закроется и покажет новое текущее
значение цвета. Попробуйте теперь нарисовать, например, отрезок — он будет иметь
красный цвет.
Список закроется и у отрезка будет
новый цвет — Blue (Синий). Пока ручки у отрезка подсвечены,
список Color Control (Цвета) показывает цвет выделенного
объекта. Если с помощью нажатия клавиши <Esc> сбросить выделение ручек,
в поле опять восстановится текущее значение цвета для новых объектов.
Выбранный вами цвет появится в списке
Color Control (Цвета). Наименование цвета зависит
от того, на какой вкладке он был выбран, и может быть одного из четырех видов:
Основными цветами в системе
AutoCAD являются первые семь цветов с номерами от 1 до 7:
Эти семь цветов всегда присутствуют в списке Color Control
(Цвета). Другие будут появляться в списке по мере того, как вы их будете
выбирать в диалоговом окне Select Color (Выбор цвета).
|
Нанесение фактуры
Различные цвета, нанесенные набрызгиванием краски или аэрографом, один поверх другого, создают богатый текстурный вид. Использование для теней нескольких различных цветов вместо одного черного создает еще более богатый эффект. В качестве альтернативы можно, используя текстурованные градации, придать тексту или рисунку объёмность и характерность. Сначала постройте другой, отличающийся слой для каждого цвета, который вы хотите набрызгать на изображение. Затем добавьте маску слоя и текстурируйте ее. Вы закончите тем, что будете иметь многослойный файл, который весьма гибкок и разносторонен. Вы можете экспериментировать с различными цветами, режимами слоев и текстурами по мере того, как вы накладываете одну цветную текстуру поверх другой.
Простые узоры (шаблоны)
Adobe Illustrator
Самый простой способ построения элемента узора - плитки - состоит в том, чтобы нарисовать какой-либо графический объект и окружить его прямоугольником, помещенным в фон. Эта процедура рассказывает, как осуществлять это на дальнейших шагах и создавать плотные узоры, которые идеально складываются из плиток, посредством позиционирования копий рисунка на.каждом углу фонового прямоугольника. Как только вы создадите основную плитку узора, вы можете трансформировать ее каким-либо инструментом, для этого предназначенным. Вы можете также делать копии плитки и создавать различные цветовые варианты для экспериментирования над дизайном.
| Adobe Illustrator Перемещение начала координат Импрессионизм ; |