Нужно заказать контрольную, курсовую, отчет?дипломы,курсовые,рефераты,контрольные,диссертации на заказ
AutoCAD | Трехмерные построения | Основы цифровой графики | Электротехника | Проводники | Диэлектрики | Индуктивность | dihelp.ru Стиль модерн Ар Нуво

Пакет для оформления графической документации


Прямые

Прямые, в отличие от отрезков и лучей, — это бесконечные в обе стороны линии. Для их построения используется команда XLINE (ПРЯМАЯ), которая может быть введена с клавиатуры, из падающего меню Draw (Рисование) пунктом Construction Line (Прямая) или кнопкой из панели инструментов Draw (Рисование).
Первый запрос команды:
Specify a point or [Hor/Ver/Ang/Bisect/Offset]: (Укажите точку или [Гор/Вер/Угол/Биссект/Смещение]:) Если в этот момент вы укажете точку (мышью или любым другим из рассмотренных выше способов), то AutoCAD будет строить пучок прямых, проходящих через первую точку. Для фиксации положения прямой на плоскости достаточно двух точек, через которые она проходит, поэтому следующий запрос таков:
Specify through point: (Через точку:)
Можно задать несколько точек, через которые пройдет пучок прямых (рис. 2.28).



Рис. 2.28. Построение пучка прямых

Для окончания команды используйте клавишу <Enter> или правую кнопку мыши.
Следующие пять опций, которые вам доступны в начале работы команды, позволяют рисовать специальным образом расположенные прямые: горизонтальные (Ноr (Гор)); вертикальные (Ver (Вер)); под определенным углом (Ang (Угол)); образующие биссектрису некоторого угла, для которого нужно указать вершину и стороны (Bisect (Биссект)); параллельные к другой линейному объекту, т. е. отрезку, лучу или прямой (Offset (Смещение)). Каждая из перечисленных опций вводится с помощью тех букв, которые в наименовании опции выделены в верхнем регистре.
Опция Ноr (Гор) выдает запрос: Specify through point: (Через точку:)
Необходимо задать точки, через которые пройдут горизонтальные прямые.
Аналогично работает и опция Ver (Вер) (рис. 2.29).



Рис. 2.29. Построение горизонтальных и вертикальных прямых

При использовании опции Ang (Угол) выдается запрос: Enter angle ofxline (0) or [Reference]: (Угол прямой (0) или [Базовая линия]:)
В этот момент нужно задать угол наклона, измеряемый относительно горизонтали (положительного направления оси X). Если нажать клавишу <Enter>, то углом наклона будет нулевой. Угол можно задать числом (в действующих угловых единицах, обычно в градусах) или указав мышью одну точку. Система выдаст запрос:
Specify second point: (Вторая точка:)
На это необходимо задать другую точку, между которыми система AutoCAD построит невидимый отрезок и измерит его угол наклона относительно положительного направления оси X.
Если использовать опцию Reference (Базовая линия), то тогда AutoCAD выдаст следующий запрос:
Select a line object: (Выберите линейный объект:)
Нужно указать линейный объект (отрезок, луч или прямую), относительно которого будет взят угол наклона.
После задания угла появляется знакомый нам вопрос Specify through point: (Через точку:), и вам необходимо будет указать точки (или точку), через которые пройдут прямые с заданным углом наклона.
Опция Bisect (Биссект) строит прямую, являющуюся биссектрисой угла, для которого нужно указать точку вершины, точку на первой стороне угла и точки (точку) на второй стороне угла. Поэтому первый запрос системы такой:
Specify angle vertex point: (Укажите вершину угла:)
Следующий запрос о точке на первой стороне угла:
Specify angle start point: (Точка на первом луче угла:)
Затем выдается повторяющийся запрос о точке на второй стороне угла (рис. 2.30):
Specify angle end point: (Точка на втором луче угла:)



Рис. 2.30. Построение биссектрисы

Если вы зададите несколько точек (и закончите ввод нажатием клавиши <Enter> или правой кнопки мыши), то будут построены биссектрисы углов, у которых одинаковые вершина и первая сторона угла, а вторые стороны угла будут меняться. На рис. 2.30 приведен пример построения биссектрисы одного угла. Точки указания оформлены как узловые точки.
Опция Offset (Смещение) строит прямые линии, параллельные отрезкам, лучам и другим прямым. При этом система выдает такой запрос:
Specify offset distance or [Through] <Through>: (Величина смещения или [Точка] < Точка >:)
Здесь необходимо либо ввести число, которое станет расстоянием между параллельными линейными объектами, либо нажать клавишу <Enter>, если вы соглашаетесь с предлагаемой по умолчанию опцией Through (Точка) (или величиной смещения, если система в угловых скобках предлагает число), либо ввести букву Т (Т).
Если вы указали величину смещения, то следующий запрос системы таков:
Select a line object: (Выберите линейный объект:)
Нужно указать отрезок, луч или прямую. Далее:
Specify side to offset: (Укажите сторону смещения:)
Поскольку к линейному объекту на плоскости могут быть построены две параллельные линии, то необходимо указать любую точку, расположенную по ту же сторону от базового линейного объекта, как и строящаяся параллельная. После построения одной параллельной прямой система AutoCAD готова построить параллельную прямую к другому линейному объекту с тем же смещением, поэтому далее повторяются вопросы о линейном объекте и стороне смещения. На это вы можете или указать другой объект и его сторону смещения, или нажать клавишу <Enter> (или правую кнопку мыши), чтобы выйти из команды XLINE (ПРЯМАЯ).
Если в опции Offset (Смещение) в ответ на запрос Specify offset distance or [Through]: (Величина смещения или [Точка]:) вы выбираете опцию Т (Т), то тогда AutoCAD запрашивает:
Select a line object: (Выберите линейный объект:)
А затем просит точку, через которую нужно провести параллельную линию:
Specify through point: (Через точку:)
Вам нужно указать соответствующую точку. Система построит параллельную линию и затем опять повторит запрос Select a line object: (Выберите линейный объект:), в ответ на который можно указать новый объект для параллельности или закончить команду (с помощью клавиши <Enter> или правой кнопки мыши).


Живописные изображения

Здесь излагается способ превращать фотографии в прекрасные текстурные цифровые картины. В программе Photoshop имеется много встроенных фильтров, которые воспроизводят текстуру живописного полотна или эскиза. Вы будете отделять цвет от текстуры, чтобы иметь больше возможностей управлять окончательным эффектом. В конце техники появляются различные варианты на основных шагах. Только подставьте фильтр, показанный в варианте, вместо фильтра, использованного на шаге 8, и вы получите совершенно другой результат.

Цифровые картины

Всего лишь за несколько простых шагов вы можете превратить заурядный моментальный фотоснимок или стандартную фотографию в цифровую картину. Используйте кисти, доступные для вас на палитре Brushes программы Photoshop, или создайте свои собственные кисти, чтобы добавить текстуру и более живописное ощущение. Вы добавите текстуру посредством создания слоя с текстурой холста или бумаги. Затем вы создадите из изображения узор и используете инструмент Pattern Stamp Tool (Инструмент «Штамп узора»), чтобы создать из исходной фотографии импрессионистскую картину. Электротехника Электрические цепи в постоянного и переменного тока Явление электромагнитной индукции и магнитные цепи

Рисование листвы

Палитра Brushes программы Photoshop предлагает так много опций, что она является совершенным инструментом для создания кистей, которыми можно рисовать листья, траву, цветы и хлебные нивы. Вы можете создать бесконечное число кистей, чтобы рисовать листву. В этой технике вы можете создать форму листа и определить ее как кисть. Затем вы приспособите ее к своим потребностям так, что, когда вы будете рисовать ею, вы получите целый поток случайным образом расположенных, повернутых, масштабированных и окрашенных листьев - точно так, как в природе. Попробуйте использовать различные кисти на одном дереве или кусте. Если вы хотите получить полосчатые листья, добавьте к черному листу, до того как вы определите его как кисть, тонкую темно-серую полоску.

 

 

Adobe Illustrator Перемещение начала координат Импрессионизм ;