| Точки Интересным
примитивом системы AutoCAD является точка. Для его построения используется команда
POINT (ТОЧКА), которая, помимо набора на клавиатуре, может быть вызвана из панели
Draw (Рисование) с помощью кнопки
Необходимо с помощью левой кнопки мыши отметить ту форму точки, которую вы хотите
получить. Рекомендуем выбрать форму в виде символа "х".
Для рассмотрения других команд очистите экран следующим способом. Если в командной строке стоит приглашение Command: (Команда:), означающее, что предыдущая команда полностью закончена, установите указатель мыши в правом нижнем углу графического экрана и нажмите (и отпустите) ее левую кнопку. Это действие система AutoCAD воспринимает как начало операции выбора объектов с помощью рамки, поэтому выдает запрос Specify opposite corner: (Противоположный угол:). С помощью мыши укажите второй угол рамки таким образом, чтобы все ранее нарисованные точки и отрезки оказались внутри этой рамки. После этого у всех выбранных объектов появятся ручки, т. е. небольшие синие квадраты в характерных точках тех или иных объектов (рис. 2.25). У отрезков характерными точками являются конечные и средние точки.
Объекты можно выбирать не только рамкой,
но и непосредственным указанием, когда мишень указателя мыши ставится прямо на
объект и нажимается левая кнопка. Рамка, которой выбираются объекты, может идти
из левого угла в правый или из правого угла в левый. В первом случае рамка называется
простой рамкой, а во втором случае секущей рамкой. Простая рамка показывается
сплошной линей и выбирает только те объекты, которые попадают целиком внутрь рамки.
Секущая рамка показывается пунктирной линией и выбирает те объекты, которые лежат
внутри рамки, а также пересекают рамку. Ручки демонстрируют, какие объекты рисунка
выбраны для следующей команды (обычно это одна из команд редактирования).
|
Живописные изображения
Здесь излагается способ превращать фотографии в прекрасные текстурные цифровые картины. В программе Photoshop имеется много встроенных фильтров, которые воспроизводят текстуру живописного полотна или эскиза. Вы будете отделять цвет от текстуры, чтобы иметь больше возможностей управлять окончательным эффектом. В конце техники появляются различные варианты на основных шагах. Только подставьте фильтр, показанный в варианте, вместо фильтра, использованного на шаге 8, и вы получите совершенно другой результат.
Цифровые картины
Всего лишь за несколько простых шагов вы можете превратить заурядный моментальный фотоснимок или стандартную фотографию в цифровую картину. Используйте кисти, доступные для вас на палитре Brushes программы Photoshop, или создайте свои собственные кисти, чтобы добавить текстуру и более живописное ощущение. Вы добавите текстуру посредством создания слоя с текстурой холста или бумаги. Затем вы создадите из изображения узор и используете инструмент Pattern Stamp Tool (Инструмент «Штамп узора»), чтобы создать из исходной фотографии импрессионистскую картину. Электротехника Электрические цепи в постоянного и переменного тока Явление электромагнитной индукции и магнитные цепи
Рисование листвы
Палитра Brushes программы Photoshop предлагает так много опций, что она является совершенным инструментом для создания кистей, которыми можно рисовать листья, траву, цветы и хлебные нивы. Вы можете создать бесконечное число кистей, чтобы рисовать листву. В этой технике вы можете создать форму листа и определить ее как кисть. Затем вы приспособите ее к своим потребностям так, что, когда вы будете рисовать ею, вы получите целый поток случайным образом расположенных, повернутых, масштабированных и окрашенных листьев - точно так, как в природе. Попробуйте использовать различные кисти на одном дереве или кусте. Если вы хотите получить полосчатые листья, добавьте к черному листу, до того как вы определите его как кисть, тонкую темно-серую полоску.
| Adobe Illustrator Перемещение начала координат Импрессионизм ; |