AutoCAD | Трехмерные построения | Основы цифровой графики | Электротехника | Проводники | Диэлектрики | Индуктивность | dihelp.ru

Графический редактор для проектных работ


Система AutoCAD 2004 обеспечивает работу с сетью Интернет. Необходимо, чтобы на вашем компьютере был установлен браузер (Microsoft Internet Explorer версии не ниже 6.0). Можно читать файлы со страниц в Интернете (Web-страниц), сохранять файлы на страницах Интернета (в специальном формате DWF), формировать Web-страницы и вставлять гиперссылки на URL-адреса. Регистрация системы AutoCAD после установки выполняется через Интернет.
Операции обычного доступа к Интернету обеспечивает панель инструментов Web (рис. П3.1).



Рис. П3.1. Панель инструментов Web

В этой панели расположены четыре кнопки для обеспечения работы с сетью Интернет:

  • — возврат к предыдущему документу (странице) по гиперссылке;
  • — переход к следующему документу (странице) по гиперссылке;
  • — прекращение навигации по страницам;
  • — вызов установленной на компьютере программы-браузера для навигации в Интернете (Microsoft Internet Explorer).

Кнопка соответствует команде BROWSER (БРАУЗЕР). При первом щелчке по этой кнопке AutoCAD вызывает ваш браузер и пытается загрузить страницу с адресом по умолчанию (www.autodesk.com). При успешном соединении с сетью Интернет появляется Web-страница фирмы Autodesk.
Если ввести в командной строке команду BROWSER (БРАУЗЕР), то система AutoCAD выдаст запрос:
Enter Web location (URL): (Введите Web-адрес (URL):)
Здесь тоже нужно ввести требуемый адрес, после чего система пытается с ним соединиться.
В примитивах рисунка в качестве гиперссылок (см. разд. 4.5) можно использовать ссылки на Web-страницы. Команда GOTOURL, вводимая из командной строки, позволяет перейти по адресу, который указан в качестве гиперссылки.
Для удобства хранения на Web-сервере файлов рисунков был создан специальный формат DWF, сохранение рисунков в котором обеспечивается командой PUBLISH (см. разд. 11.4.5).


Maya 4.5 для начинающих Анимация

Пожалуйста, переверните страницу

Как перевернуть страницу трехмерной книги?

Тема:

Анимация.

Используемые техники и инструменты:

ЕР Curve Tool (Построение кривой по редактируемым точкам), Loft (Построение поверхности по сечениям).

Первый урок, кстати, самый простой в этой книге. Может быть, задача переворачивания страницы трехмерной книги покажется вам банальной и даже скучной. Я думал точно так же, пока не предложил это задание десяти студентам университета в классе 3D анимации. Я дал им 30 минут на то, чтобы смоделировать лист бумаги и перевернуть его справа налево.

Некоторые студенты уже занимались трехмерной анимацией в свободное время, другие подрабатывали Веб-дизайном. Все они были хорошо знакомы с интерфейсом Мауа. Однако через полчаса никто из них не смог сконструировать изгибающуюся в процессе перелистывания страницу книги.

Лучшим результатом была выпуклая страница, которая проникала в корешок книги, поскольку ее кривизна не менялась во время переворачивания. Некоторые студенты пытались решить проблему с помощью Soft Body Dynamics (Динамики Мягкого Тела), один студент даже использовал Maya Cloth (Maya Ткани); они просто не смогли справиться с задачей, используя базовые приемы моделирования.

Поэтому, если вы все еще считаете этот урок простым, возьмите и сконструируйте страницу на вашем компьютере. И не переворачивайте страницу этой книги, пока не перевернете трехмерную страницу в Мауа.