Графический редактор инженера


Перечень команд AutoCAD

В табл. П1.1 приведен алфавитный перечень документированных команд англоязычной версии AutoCAD 2004. В эту таблицу не включены дополнительные команды комплекса Express Tools 2004 и команды работы в режиме связи с базами данных.

В табл. П1.2 и П1.3 перечислены, соответственно, новые и удаленные команды.

Таблица П1.1. Команды системы AutoCAD 2004

Команда
Описание

V
VBAIDE
Вызов редактора Visual Basic
VBALOAD
Глобальная загрузка проекта VBA в текущий сеанс AutoCAD
VBAMAN
Работа с проектами VBA
VBARUN
Запуск VBA-макроса
VBASTMT
Выполнение VBA-выражения в командной строке AutoCAD
VBAUNLOAD
Глобальная выгрузка проекта VBA
VIEW
Управление видами
VIEWRES
Задание точности аппроксимации объектов на текущем видовом экране
VLIDE
Вызов интегрированной среды разработки приложений Visual LISP
VLISP
Вызов интегрированной среды разработки приложений Visual LISP
VPCLIP
Подрезка видовых экранов в пространстве листа
VPLAYER
Управление видимостью слоев для отдельных видовых экранов
VPOINT
Задание направления взгляда для трехмерного вида
VPORTS
Создание неперекрывающихся или плавающих видовых экранов
VSLIDE
Просмотр файла слайда
W
WBLOCK
Запись объектов или блока в отдельный файл рисунка
WEDGE
Построение твердотельного клина
WHOHAS
Выдача информации о том, кем открыт файл рисунка
WIPEOUT
Создание пятна
WMFIN
Импорт метафайла Windows
WMFOPTS
Задание опций для команды WMFIN
WMFOUT
Экспорт объектов в метафайл Windows
X
XATTACH
Вставка внешних ссылок в текущий рисунок
XBIND
Внедрение неграфических объектов (символов) внешней ссылки в рисунок
XCLIP
Задание контура подрезки для внешней ссылки или блока и установка передней и задней плоскостей обрезки
XLINE
Построение бесконечных прямых
XOPEN
Открытие файла рисунка внешней ссылки
XPLODE
Разбиение составного объекта на составляющие объекты с возможностью назначения цветов, слоев и типов линий образующимся объектам
XREF
Управление внешними ссылками
Z
ZOOM
Увеличение или уменьшение видимого размера объектов на текущем видовом экране (зумирование)

Энди Уорхол, художник, вызвавший заметный общественный интерес, наиболее известен, вероятно, своими выполненными в стиле плаката изображениями суповых консервных банок, кинозвезд и животных, подвергающихся опасности исчезновения. Он использовал фотографическую и полиграфическую технологию, которая была доступна в 1960-е и 1970-е годы. Это описание техники показывает вам, как использовать программу Photoshop для того, чтобы сделать то, что делал Энди Уорхол. Сначала откройте файл фотографии и используйте корректирующие слои, чтобы удалить цвет и постеризовать её. Вы можете также селективно подтемнить или подсветлить определенные области фотографии. Как только вы подготовили изображение, вы должны добавить цвет. Для того чтобы быть верным стилю Уорхола, используйте очень яркие цвета. На заключительном шаге вы только добавите несколько подсвеченных краской мест, чтобы акцентировать определенные области изображения.

Плоские рисунки на изогнутых объектах Дизайнерам часто приходится наносить логограммы (logos), наклейки, логотипы или другие рисунки на фотографические изображения продуктов, бутылок, предметов одежды и т. д. Вы можете добавлять плоские рисунки к изогнутым формам либо в программе Photoshop, либо в программе Illustrator, но программа Illustrator предоставляет дизайнерам большую гибкость. Используя эту технику, вы создаете направляющие либо для цилиндрических, либо для сферических форм. Затем вы используете эти направляющие, чтобы создать огибающую форму, которая будет индивидуально подогнана к форме, на которую вы наносите рисунок. Затем вы наносите рисунок на огибающую. Если у вас есть рисунок или текст на огибающей, значит, вы можете в любое время изменять его.