Кроме того, на магнитный момент действует сила
, равная
. Если магнитный момент направлен
вдоль
, то сила втягивает
магнитный момент в область с большей индукцией. Эти формулы похожи на то, как
действует электрическое поле на дипольный момент, там тоже дипольный момент ориентируется
вдоль поля и втягивается в область с большей напряжённостью. Теперь мы можем рассмотреть
вопрос о магнитном поле в веществе. Элементы
специальной (частной) теории относительности Преобразования Галилея. Механический
принцип относительности В классической механике справедлив механический принцип
относительности (принцип относительности Галилея): законы динамики одинаковы во
всех инерциальных системах отсчета.
Параметры объектов
Поверхности объектов, полученных на основе NURBS-кривых, необходимо разбить на
полигоны, прежде чем приступать к их визуализации. При этом величина разбиения
является настраиваемой. Если сделать ее слишком высокой, время визуализации возрастет.
В предельных случаях может просто не хватить оперативной памяти. Хорошей привычкой
является проверять уровень разбиения, если вы изменяли заданные по умолчанию установки.
Это можно сделать в окне диалога Attribute Editor (Редактор атрибутов) на вкладке
формы объекта. Установите флажок Display Render Tesselation (Показывать разбиение
визуализации), чтобы иметь возможность в интерактивном режиме наблюдать результаты
разбиения в окне проекции по мере изменения параметров. Вычислить
интегралы
Типы материалов
В Maya существует
пять объемных материалов, назначаемых эффектам: EnvFog (Туман), LightFog (Светящийся
туман), Particle Cloud (Облако частиц), Volume Fog (Объемный туман) и Volume Shader
(Объемная раскраска). Их применение обычно приводит к замедлению процесса визуализации.
Если, например, поместить объемный туман вокруг объектива камеры, каждый пиксел
сцены будет визуализироваться с учетом данного эффекта, в результате чего получение
итогового изображения займет намного больше времени. Электромагнитные
волны Справочник по основным разделам физики
Эффекты камеры
При визуализации в обычном режиме все объекты находятся в фокусе камеры. Но можно
сделать так, чтобы в фокусе были только объекты, расположенные на определенном
расстоянии от камеры. Этот эффект называется Depth of Blur (Глубина резкости).
Его увеличение приводит к замедлению процесса визуализации. Изображение
изделий В соответствии с ГОСТ 2.101—68 любой предмет или набор предметов производства,
подлежащих изготовлению на предприятии, называется изделием. Установлены следующие
виды .изделий: сборочные единицы, комплексы, комплекты.
| Комплексный чертеж точки Основные правила построения кривых Adobe Illustrator Искусство Голландии режим открытия файла |